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Quiz Time

Fai vivere ai dipendenti della tua azienda l'emozione di un quiz televisivo con domande divertenti e personalizzabili

Categoria: CULTURA GENERALE
Target: Imprese e Aziende

5 idee di gamification per l'attività didattica

L'attività didattica sta attraversando una profonda crisi e il modello di insegnamento tradizionale sembra non funzionare più. Il problema è diffuso e riguarda migliaia di ragazzi e ragazzi delle scuole primarie e secondarie. Per loro la gamification, come abbiamo già dimostrato in diverse occasioni, rappresenta una risposta efficace. Presidi, docenti e insegnanti si trovano tuttavia in difficoltà nel momen...

7 nuovi trend per la formazione aziendale del futuro

La formazione aziendale sta cambiando alla velocità della luce, complice l'evoluzione del web e degli strumenti digitali a disposizione di docenti e dipendenti. Se fino a ieri era quasi impossibile immaginare una formazione aziendale a distanza, oggi l'e-learning è uno dei trend emergenti. Ma il cambiamento è trasversale e riguarda molteplici aspetti della formazione di tipo business, dalle modalità di apprendimento ai...

Monitoraggio e valutazione della formazione: come fare

Una delle esigenze che si presentano con sempre maggiore frequenza a quanti insegnano e dirigono la formazione riguarda il monitoraggio e la valutazione della formazione stessa. Il problema sorge non tanto nel momento in cui si decidono gli argomenti e le tematiche del corso o della docenza, ma all'atto finale pratico in cui bisogna capire se gli studenti e i candidati hanno assimilato le informazioni, i contenuti e le conoscenze condiv...

Tecniche di gamification 2.0 per le aziende (e non solo)

Si chiamano tecniche di gamification 2.0 e rappresentano l'ultima frontiera del marketing. Dal vivo oppure online non importa, le tecniche di gamification permettono di coinvolgere il pubblico e intrattenerlo con risultati di gran lunga superiori a qualsiasi altro strumento di promozione. Potrebbe essere un quiz a punti rivolto ai dipendenti di un'azienda medio-grande, ma potrebbe anche essere una serie di contest per i clienti di catene e franch...

Un progetto di solidarietà e integrazione con protagonista Wicontest

Far sentire giovani studenti cittadini del mondo, favorendo l’interscambio in modo aperto e positivo e favorendo il desiderio di comprendere la diversità. Era questo l’obiettivo della sfida lanciata da Aes-ccc, organizzazione non governativa di volontariato internazionale nata nel 1966 per sostenere l’opera missionaria del padovano padre Umberto Pietrogrande nello stato di Espirito Santo in Brasile. Un obiettivo ampiamen...

5 giochi di edutainment per la tua formazione aziendale

La formazione aziendale può essere vista dai dipendenti come una perdita di tempo difficile da digerire. Il rischio, per i partecipanti, è di mancare il bersaglio, sprecando risorse preziose e ottenendo risultati al di sotto delle aspettative. Uno dei sistemi più efficaci per ovviare a questo scenario consiste nell'offrire programmi di edutainment innovativi, dove all'educazione si affianca una componente più o meno rilevante di intratte...