High School Game è un innovativo Concorso Didattico Digitale gratuito giunto alla X edizione, rivolto a tutti gli studenti delle scuole superiori statali e paritarie d'Italia.  
Utilizza tecnologie multimediali per veicolare contenuti attraverso un entusiasmante processo di gamification, con l'obiettivo di stimolare l'apprendimento didattico e la fruizione della cultura in un modo assolutamente ludico, incoraggiando la sana competizione, lo spirito di squadra e valorizzando la meritocrazia.

I contenuti vertono su importanti tematiche quali: Sicurezza Stradale, Cyberbullismo, Educazione Ambientale, Sana Alimentazione.
Inoltre vengono proposte argomentazioni sulle bellezze paesaggistiche e culturali del nostro Paese nell’ambito del progetto “Scopri l’Italia” e sull’artista italiano Amedeo Modigliani. Di particolare rilevanza anche i temi relativi al Business English, all’orientamento universitario e al mondo del lavoro.  

High School Game, prevede "sfide digitali” che si svolgono tramite l’App Wicontest e "sfide dal vivo" che si svolgono tramite pulsantiere wireless, realizzate durante manifestazioni con più studenti contemporaneamente, all’interno di sedi universitarie o locations indicate da eventuali partner.  

Premi per gli istituti vincitori: Mini crociera di 4 giorni a Barcellona per le scuole classificate ai primi posti.

Per gli studenti
Come partecipare ad High School Game

Ecco i requisiti necessari per poter partecipare ad High School Game come studente:

1.  La propria scuola deve aver aderito al Concorso tramite la richiesta di adesione (vedi sotto).
2. Il Docente referente deve aver comunicato agli studenti il WiPass (che è identificativo della propria scuola) ed inserito la classe, la sezione e la specializzazione, dalla propria area personale. 
3. Lo studente può scaricare l'app Wicontest dagli store ufficiali e registrarsi
4. Al primo accesso, entrando nella sezione "High School Game" e in uno dei contest presenti, bisognerà inserire il WiPass e selezionare la propria classe.

 

In caso di problemi relativi alla registrazione, è possibile inviare una mail a support@wicontest.com

Per ulteriori dubbi sull'utilizzo del sito o di High School Game è possibile consultare la pagina delle FAQ.

Video Tutorial: "COME SI PARTECIPA ALLE SFIDE " 

Video Tutorial: "COME CI SI REGISTRA" 

SCARICA L'APP E REGISTRATI *  

* Dopo esserti registrato per accedere ai contest di High School Game dovrai inserire il codice scuola e selezionare la tua classe

Per Docenti e Dirigenti
Come aderire ad High School Game

 

Ogni istituto, tramite la segreteria o il docente referente, per richiedere l’iscrizione, compila un form online, disponibile all’indirizzo www.highschoolgame.it. Riceverà in seguito un'email automatica di  conferma iscrizione scuola che contiene il “WiPass” e che indica i semplici passaggi successivi che il docente referente dovrà seguire per fare iscrivere gli studenti: una volta entrato nel proprio profilo e aver inserito i nomi delle classi partecipanti, il docente referente può comunicare il WiPass (codice privato e specifico per l’istituto stesso) agli studenti di tutte le classi iscritte, che possono a loro volta registrarsi sull’app Wicontest ed accedere (proprio grazie al WiPass) ai contest di High School Game.

Per ulteriori informazioni è possibile consultare la pagina delle FAQ.

 

I Contest Tematici 

Tra le novità di quest'anno l'introduzione dei contest sulla Sana Alimentazione e sull'artista "maledetto" Amedeo Modigliani, in collaborazione con la Fondazione Amedeo Modigliani di Roma. Come oramai da anni si tratteranno le tematiche sulla Sicurezza Stradale, il Cyberbullismo, l'Educazione ambientale, il Business English e la promozione delle meraviglie italiane, attraverso la collaborazione di partner qualificati. 

Dal progetto Scopri l'Italia...
"Italia Game Contest"

Il Contest è dedicato alla promozione della cultura e dei territori italiani.
Un modo originale per promuovere le bellezze e le ricchezze della nostra bella Italia: personaggi storici, territorio, tradizioni, arte, monumenti e tutto quello che ha reso grande il nostro paese, saranno i temi delle sfide e degli appuntamenti con i Live Quiz Show proposti durante il Contest, in cui interverranno esperti del settore. 

Sicurezza Stradale

Il Contest propone dei contenuti informativi e quiz al fine di migliorare la preparazione degli studenti sulle regole di una guida sicura, cercando di sensibilizzarli e di limitare così il numero di incidenti sulla strada. 

Cyberbullismo

Sapere come difendersi dal cyberbullismo è essenziale sia per gli adolescenti che per genitori ed insegnanti. Grazie ai contenuti dedicati, sarà possibile scoprire come comportarsi in caso di episodi di cyberbullismo. 

Educazione Ambientale

Il Contest si prefigge di diffondere tra gli studenti conoscenze e valori per la tutela dell’ambiente, che stimolino comportamenti responsabili rivolti a combattere il cambiamento climatico. 

Business English

Attraverso questo contest, si cerca di dare preziose nozioni sul Business English, essenziale per poter affrontare il mondo del lavoro. 

Contest Modigliani

Il contest è dedicato al grande artista mondiale Amedeo Modigliani. In collaborazione con la Fondazione Amedeo Modigliani i giovanni entreranno nel vivo della sua vita personale e artistica.

Sana Alimentazione

Il nuovo contest si propone, attraverso contenuti informativi, quiz a tema e  l'intervento di esperti del settore, di "educare" i giovani ad alimentarsi correttamente e condurre una vita più salutare.


Le Fasi del Concorso

High School Game prevede una fase di sfide “digitali” che si svolgono tramite l’App Wicontest, e una fase di sfide dal vivo che si svolgono all’interno di sedi universitarie o locations indicate da eventuali partner. tramite pulsantiere wireless.
Il concorso si struttura in 4 fasi:

1^ Fase “Iscrizione al Contest” (ottobre - dicembre 2021)

2^ Fase digitale di “Qualificazione” (10 gennaio - 20 febbraio 2022):

La fase è suddivisa in 6 tornei settimanali, in ognuno dei quali si realizzano 3 diversi contest sempre attivi:

1) Contest Tematico a rotazione tra i seguenti: Sicurezza Stradale, Cyberbullismo, Educazione Ambientale, Sana Alimentazione, Business English e Amedeo Modigliani;

2) Contest “Scopri l’Italia”;   

3) Contest “Orienta Game”.

3.0^ Fase “Semifinali Digitali Nazionali” (1 marzo - 15 marzo 2022): Una serie di eventi su App per tutte le classi, in cui le migliori si qualificano per la Finale Nazionale.

3.1^ Fase “Semifinali Locali” - Eventi dal vivo”  (1 marzo - 15 marzo 2022): Gli studenti partecipano alle fasi di qualificazione presso le locations indicate dai Partners.

4^ Fase “Finale Nazionale” (10-11 aprile 2022) a bordo della Nave Grimaldi, ferma al porto di Civitavecchia. 

Qualora la situazione pandemia covid impedisse la realizzazione della Finale Nazionale dal vivo, la stessa sarà garantita e sostituita in versione digitale. 



La Metodologia

 Efficace, Coinvolgente, Virtuosa. La ricerca dell’Università la Sapienza sul metodo “High School Game”

“Il metodo adottato da High School Game risulta essere in linea con gli approcci didattici che la scuola modernamente sostiene e si propone come una metodologia virtuosa, con un'attività didattica proposta in modo interessante, efficace e coinvolgente nonché capace di fa emergere tutte le potenzialità degli alunni anche attraverso l'utilizzo delle nuove tecnologie e dei nuovi media, applicati alla conoscenza e all'apprendimento”.

“Le sfide proposte ed il confronto realizzato all'interno del Concorso sono state valutate dai partecipanti come occasione di incontro con ragazzi e ragazze di altre città, come anche momento di sviluppo delle capacità sociali e di confronto attivo in un contesto di performance e di apprendimento, oltre a proporre un’attività coinvolgente e motivante, High School Game è stata considerata dai partecipanti come un’occasione di promozione delle conoscenze e delle abilità sociali attraverso la sperimentazione di contesti ed attività stimolanti e tali da rendere i processi di apprendimento di conoscenza fortemente attrattivi.”

 Giudizi contenuti nella relazione della ricerca condotta dal Dipartimento di Psicologia sotto la guida della

Prof.ssa Anna Maria Giannini, Responsabile del Laboratorio di Psicologia Applicata.

I servizi andati in onda sulla RAI

"Ci si diverte ma soprattutto si impara". La Finale Nazionale di High School si è svolta il 18 maggio 2015 a bordo della Grimaldi Lines. 

Oltre 5.000.000 di telespettatori hanno visto il TG1 Rai nel momento in cui è andato in onda il servizio sulla finale nazionale High School Game 2016 (dati auditel)

Presentazione ufficiale 2021

 Sono intervenuti:

  • l’On. Alfonso Pecoraro Scanio Presidente della Fondazione Univerde;
  • il Presidente Antonino La Spina dell’UNPLI; 
  • la Manager Francesca Marino di Grimaldi Lines; 
  • il Resp. dell'Orientamento Matteo Coppola dell’Università Laba di Firenze; 
  • la Docente Caterina Fiorilli dell'area Orientamento dell’Università LUMSA di Roma; 
  • L’ Assistente Capo Andrea Taverna della Polizia Stradale di Milano; 
  • la Direttrice Giusy Laganà dell’Onlus FARE X BENE;
  • i nostri presentatori Alessandro Greco, Paolo Notari, Fabrizio Fontana, Antonella Salvucci, Federica Bertoni.
  • Presenti anche i volti delle città che hanno aderito al progetto “Scopri L’Italia” e docenti e studenti in rappresentanza delle centinaia di scuole iscritte al concorso High School Game.

 


 

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