High School Game è un innovativo Concorso Didattico Digitale gratuito giunto alla XI edizione, rivolto a tutti gli studenti delle scuole superiori statali e paritarie d'Italia.  

Utilizza tecnologie multimediali per veicolare contenuti attraverso un entusiasmante processo di gamification, con l'obiettivo di stimolare l'apprendimento didattico e la fruizione della cultura in un modo assolutamente ludico, incoraggiando la sana competizione, lo spirito di squadra e valorizzando la meritocrazia. 

 

I contenuti dell'edizione 2023 vertono su importanti tematiche quali: Sana Alimentazione, Educazione Finanziaria, Sicurezza Stradale, Bullismo e Cyberbullismo, Clima e Ambiente, Business English, Educazione Digitale e lOrientamento Universitario.  

 

High School Game, prevede "sfide digitali” che si svolgono tramite l’App Wicontest ed eventuali "sfide dal vivo" (se la situazione pandemica lo consentirà) che si svolgono tramite pulsantiere wireless, realizzate durante manifestazioni con più studenti contemporaneamente, all’interno di sedi universitarie o locations indicate da eventuali partner.  

Premi per gli istituti vincitori: Viaggi di 4 giorni a Barcellona, per tutta la classe, con hotel on board a bordo delle navi ammiraglie della flotta Grimaldi Lines, Main Partner storico del concorso.

Per Dirigenti e Docenti
Come aderire ad High School Game 

Ogni istituto, tramite la segreteria o il docente referente, per richiedere l’iscrizione, compila un form online, disponibile all’indirizzo www.highschoolgame.it. Riceverà in seguito un'email automatica di  conferma iscrizione scuola che contiene il “WiPass” e che indica i semplici passaggi successivi che il docente referente dovrà seguire per fare iscrivere gli studenti: una volta entrato nel proprio profilo e aver inserito i nomi delle classi partecipanti, il docente referente può comunicare il WiPass (codice privato e specifico per l’istituto stesso) agli studenti di tutte le classi iscritte, che possono a loro volta registrarsi sull’app Wicontest ed accedere (proprio grazie al WiPass) ai contest di High School Game.
 
Per ulteriori informazioni è possibile consultare la pagina delle FAQ. 
 
In caso di problemi relativi alla registrazione, è possibile inviare una mail a support@wicontest.com

Per gli studenti
Come partecipare ad High School Game

Ecco i requisiti necessari per poter partecipare ad High School Game come studente:

1.  La propria scuola deve aver aderito al Concorso tramite la richiesta di adesione (vedi sotto).
2. Il Docente referente deve aver comunicato agli studenti il WiPass (che è identificativo della propria scuola) ed inserito la classe, la sezione e la specializzazione, dalla propria area personale. 
3. Lo studente può scaricare l'app Wicontest dagli store ufficiali e registrarsi
4. Al primo accesso, entrando nella sezione "High School Game" e in uno dei contest presenti, bisognerà inserire il WiPass e selezionare la propria classe.

 

 
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* Dopo esserti registrato per accedere ai contest di High School Game dovrai inserire il codice scuola e selezionare la tua classe

I Contest Tematici 

Quest'anno si tratteranno le importanti tematiche della Sicurezza Stradale, Bullismo e Cyberbullismo, Clima e Ambiente, Sana Alimentazione, Business English, Educazione Finanziaria ed Educazione Digitale.

Sicurezza Stradale

Il Contest propone dei contenuti informativi e quiz al fine di migliorare la preparazione degli studenti sulle regole di una guida sicura, cercando di sensibilizzarli e di limitare così il numero di incidenti sulla strada. 

Bullismo e Cyberbullismo

Sapere come difendersi dal Bullismo o dal Cyberbullismo è essenziale sia per gli adolescenti che per genitori ed insegnanti. Grazie ai contenuti dedicati, sarà possibile scoprire come comportarsi in caso di episodi di questo tipo.

 

Sana Alimentazione

Il contest ha lo scopo di educare gli studenti ad una sana e corretta alimentazione, abbinata ad uno stile di vita bilanciato ed associato all'attività sportiva. 

Business English

Al giorno d'oggi la lingua inglese è sempre più importante nelle nostre vite, soprattutto in quelle dei più giovani. Il contest ha il compito di impartire agli studenti concetti e meccanismi relativi al mondo del Business English ed aiutarli ad accedere al mondo del lavoro tracciando uno specifico corso di studi.

Educazione Finanziaria

Come insegnare ai giovani a far crescere un'azienda? Quali sono i concetti basilari del marketing? In questo contest legato all'educazione finanziaria verranno introdotte nozioni inerenti i prodotti, concetti e rischi in campo finanziario allo scopo di creare dei nuovi Elon Musk!

Educazione Digitale

Un solo like ricevuto sulle foto caricate sui nostri social può determinare il nostro umore quotidiano, ma è sbagliato dare troppa importanza ai contenuti che carichiamo e troviamo sui social network e sul web. Infatti, la finalità di questo contest, sarà quella di educare gli studenti ad approcciarsi al meglio con le tecnologie digitali ed educarli a farne un buon uso. 

 

Educazione Ambientale

Il cambiamento climatico e il deterioramento dell'ambiente stanno distruggendo gli ecosistemi e ciò ha ripercussioni negative su sviluppo, salute e produzione alimentare. L'obiettivo di questo contest sarà quello di fornire agli studenti una giusta e retta educazione ambientale, facendogli sviluppare il senso innato del rispetto nei confronti di Madre Natura, oltre alle conoscenze e valori per la tutela dell’ambiente, che stimolino comportamenti responsabili rivolti a combattere il cambiamento climatico. 

 

Le Fasi del Concorso

Il concorso si struttura in 4 fasi:

1^ Fase “Iscrizione al Contest” ( mese di febbraio 2023) 

2^ Fase digitale di “Qualificazione nazionale” (da febbraio a marzo 2023):

La fase è suddivisa in 4 tornei settimanali, in ognuno dei quali si realizzano sull'App Wicontest 3 diversi contest sempre attivi:

1) Contest Tematico a rotazione tra i seguenti: Sana Alimentazione, Educazione Finanziaria, Sicurezza Stradale, Bullismo e Cyberbullismo, Clima e Ambiente, English World, Educazione Digitale; 

2) Contest “Orienta Game” con gli interventi dei referenti dell'Orientamento delle Università partner.

L'evento Live Quiz Show si svolgerà sull'App Wicontest, in diretta streaming con tutti gli studenti finalisti che si sono qualificati durante le qualificazioni. 

3^ Fase “Semifinali digitale e live"  (da marzo ad aprile 2023)

4^ Fase “ Finalissima” (maggio 2023)

Per il calendario degli eventi, consultare il regolamento.

La Metodologia

 Efficace, Coinvolgente, Virtuosa. La ricerca dell’Università la Sapienza sul metodo “High School Game”

“Il metodo adottato da High School Game risulta essere in linea con gli approcci didattici che la scuola modernamente sostiene e si propone come una metodologia virtuosa, con un'attività didattica proposta in modo interessante, efficace e coinvolgente nonché capace di fa emergere tutte le potenzialità degli alunni anche attraverso l'utilizzo delle nuove tecnologie e dei nuovi media, applicati alla conoscenza e all'apprendimento”.

“Le sfide proposte ed il confronto realizzato all'interno del Concorso sono state valutate dai partecipanti come occasione di incontro con ragazzi e ragazze di altre città, come anche momento di sviluppo delle capacità sociali e di confronto attivo in un contesto di performance e di apprendimento, oltre a proporre un’attività coinvolgente e motivante, High School Game è stata considerata dai partecipanti come un’occasione di promozione delle conoscenze e delle abilità sociali attraverso la sperimentazione di contesti ed attività stimolanti e tali da rendere i processi di apprendimento di conoscenza fortemente attrattivi.”

 Giudizi contenuti nella relazione della ricerca condotta dal Dipartimento di Psicologia sotto la guida della

Prof.ssa Anna Maria Giannini, Responsabile del Laboratorio di Psicologia Applicata.

I servizi andati in onda sulla RAI

 

"Ci si diverte ma soprattutto si impara". La Finale Nazionale di High School si è svolta il 18 maggio 2015 a bordo della Grimaldi Lines. 

Oltre 5.000.000 di telespettatori hanno visto il TG1 Rai nel momento in cui è andato in onda il servizio sulla finale nazionale High School Game 2016 (dati auditel)


 

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