Il contest tematico sulla sicurezza stradale per gli studenti delle scuole superiori italiane.
Categoria:
Educational
Adatto a:
Studenti delle Scuole
Inizio: 10/02/2025 Fine: 16/02/2025
Per gli studenti di “High School Game" inizia la seconda settimana dedicata ai Contest “Educazione ambientale” e “Orienta Game” promosso dall’Università LUMSA di Roma, partner consolidato del concorso nazionale. Dopo la sessione di orientamento “virtuale” tenuto della LABA, per i giovani continua la sfida multimediale e attraverso i “Global Quiz” potranno approfondire specifiche materie universitarie. Nel dettaglio la LUMSA par...
Si è svolta dal 7 al 13 marzo la prima settimana di "High School Game" e la classe 2 S - Scientifico dell' IIS Virgilio di Mercato San Severino (SA) si è aggiudicata il primo "Trofeo Settimanale". Con un punteggio di 7866 gli studenti si sono piazzati al 1° posto; 2° la classe 4 H - Scienze Applicate del Liceo Scientifico "Galilei" di Potenza con 7622 punti; 3° la classe 4 I - Scienze Appl...
E’ partita lo scorso 7 marzo la nuova stagione di "High School Game", il concorso nazionale didattico digitale più famoso d’Italia, giunto al suo decimo appuntamento e rivolto a tutti studenti degli istituti superiori d’Italia. Guida sicura e scelta oculata della futura università saranno i temi delle prossime sfide in programma il 10 e l’11 marzo. "Sicurezza stradale" e "Orientamento universitario" sono i temi del primo torneo setti...
Per gli studenti delle scuole superiori oggi è un giorno speciale perchè è iniziato il concorso didattico-interattivo "High School Game" e che li vedrà impegnati per 3 settimane in un'avvincente competizione, fatta di sfide su tematiche di grande rilievo sociale e culturale. Smartphome in mano e accesso all'App Wicontest, si sono addentrati nei 2 contest attivi del primo torneo settimanale (dal 7 al 13 marzo): "Sicurezza Stra...
Il 7 marzo prende il via la X edizione di “High School Game”, il concorso didattico rivolto a tutti gli studenti delle scuole superiori che premia il merito e sensibilizza i giovani su importanti tematiche sociali. Studiare e prepararsi non significa fare a meno del cellulare, non nel caso di “High School Game”; i protagonisti, infatti, si sfideranno in un’avvincente gara sull’App Wicontest utilizzando uno smartphone che diventa così...
“L’uso del digitale per fini didattici ha uno scopo educativo profondo: attraverso il momento ludico e sanamente competitivo, i ragazzi si sentiranno più uniti per il conseguimento dell’obiettivo comune, più stimolati ad approfondire tematiche trasversali e spinti a un uso più costruttivo e consapevole della rete”. E’ con questa esaustiva dichiarazione della Dirigente Prof.ssa Lucia Girolamo del Liceo" G. Galilei" di Potenza, che annunci...