Regulation

"HIGH SCHOOL GAME"  VIII ED. A/S 2019-20

DENOMINAZIONE DEL CONCORSO: High School Game

PROMOTORE: Planet Multimedia srl con sede in Milano, Viale Abruzzi, 13/A – 20131 P. iva n.06836510963 in comarketing tra più imprese e aziende associate.

DURATA: Dal 02/12/2019 al 31/05/2020

AMBITO TERRITORIALE: Italia

DESTINATARI: Licei e degli Istituti superiori secondari di secondo grado, statali e paritari.

SITO WEB
www.wicontest.com/highschoolgame

TIMING DEL CONCORSO
Fase di promozione e iscrizione nelle scuole: dal 15 settembre al 30 novembre 2019;
Fase “Digital” - Qualificazione tramite App: dal 2 dicembre 2019 al 31 gennaio 2020;
Fase “Live” - Semifinali di zona (febbraio - marzo 2020)
Fase “Live” - Finale Nazionale (maggio 2020)

MISSION E DESCRIZIONE 
High School Game è un Concorso Nazionale con finalità didattiche, ideato e organizzato da Planet Multimedia a sostegno dei giovani e della cultura.  La mission di High School Game è quella di stimolare l'apprendimento dei ragazzi attraverso l'utilizzo di tecnologie interattive, che hanno il vantaggio di parlare con un linguaggio molto vicino a quello con cui oggi i giovani sono soliti comunicare, mettendo in evidenza l'importanza della meritocrazia e aiutandoli a sviluppare l'attitudine a lavorare in squadra. Utilizzare tablet, smartphone, PC, non solo per giocare ma anche per imparare divertendosi con gli stessi meccanismi dei videogiochi e dei social network: questo è il nuovo mondo. Questo è il futuro che avanza e gli studenti italiani posso ora utilizzare questa straordinaria opportunità.
Il concorso prevede  una prima fase “Digital e una seconda fase “Live”. Durante la fase “Digital”, gli studenti si preparano sui contenuti attraverso l’App dedicata e partecipano a sfide virtuali sfidando i prori compagni di classe ma anche gli istituti di tutta Italia.  I contenuti spaziano tra argomenti legati alla formazione scolastica tradizionale e importanti temi extradidattici come educazione ambientale, educazione alimentare, business english, sicurezza stradale e cyberbullismo. Durante la fase “Live”, gli studenti partecipano agli eventi dal vivo delle Semifinali di zona riuniti in squadre, e rispondendo, attraverso pulsantiere wireless, a sfide interattive sugli stessi contenuti. Le migliori classi  di ogni semifinale passano di diritto alla Finale Nazionale. 

LIBERTÀ E GRATUITÀ DEL CONCORSO
La partecipazione al Concorso è libera e gratuita, senza ulteriore condizione per le scuole partecipanti che la compilazione del modulo d’iscrizione online e l’accettazione del “Regolamento Generale” e pertanto in nessuna sua fase sono dovute tasse di iscrizione, commissioni o rimborsi di qualsiasi genere e specie. Per le semifinali di zona e per la Finale Nazioanle, le spese di trasferta per raggiungere la location ospitante sono a carico dell’istituto di appartenenza degli studenti. Per la Finale Nazionale è prevista l'ospitalità per l’intera durata dell’evento (incluso vitto e alloggio) per quattro partecipanti rappresentanti delle classi qualificate più un docente accompagnatore per ogni classe.
High School Game, essendo uno strumento completamente gratuito per le scuole e per gli studenti, si finanzia con gli stessi principi che hanno fatto crescere le aziende più importanti della nuova economia e cioè le sovvenzioni di aziende private che credono nel progetto e vogliono offrire questa opportunità agli studenti italiani. La stessa metodologia in cui credono e spingono lo stato italiano e il Miur stesso quando promuovono la realizzazione di iniziative finanziate da investimenti privati. Le aziende che sovvenzionano il progetto e che sono impegnate prevalentemente in attività attinenti al mondo della formazione scolastica, hanno la possibilità di promuoversi all'interno degli eventi e sul web per far conoscere i propri servizi.

ISCRIZIONE ONLINE DELL’ISTITUTO E DEGLI STUDENTI
Le scuole di tutta Italia si iscrivono al concorso impegnandosi a partecipare alle semifinali di zona più vicine. 
I Dirigenti Scolastici degli Istituti che parteciperanno alla gara dovranno nominare un Docente Referente che curerà i rapporti con l’Organizzazione del concorso e che si occuperà di monitorare e sollecitare le iscrizioni degli studenti che dovranno essere completate entro 10 giorni dall’iscrizione della scuola sul sito. 
Per informazioni e richieste di adesioni scrivere una mail ad info@highschoolgame.it 
Ogni istituto, tramite la segreteria o il docente referente, per richiedere l’iscrizione, compila un form online
(disponibile sul sito) che verrà a sua volta approvato dall’organizzazione di High School Game. Il sistema genera una mail automatica di  conferma iscrizione scuola che indica i passaggi successivi che il docente referente dovrà seguire per fare iscrivere gli studenti. Una volta entrato nel profilo dell’istituto e inserite le classi partecipanti online, il docente referente comunica il codice scuola (privato e specifico per l’istituto stesso) comunicato sulla mail, agli studenti di tutte le classi iscritte, che possono a loro volta registrarsi in modo autonomo e individuale, tramite l’apposita sezione del sito “Registrazione studenti”. Agli studenti, basterà semplicemente inserire il codice scuola e i propri dati personali tra cui indirizzo email, fondamentale per poter scaricare l’app e per ricevere informazioni sul contest e le classifiche generate dalle sfide online tra gli studenti. 
Il conferimento di tali dati è obbligatorio. Sul form online d'iscrizione studente è presente un estratto del regolamento, degli articoli di Legge per la Tutela della Privacy e le finalità del trattamento dei dati personali. Gli studenti partecipanti, sottoscrivendo il modulo di adesione dichiarano di approvare il regolamento ed autorizzano espressamente, firmando i campi di consenso, il trattamento dei propri dati personali da parte di Planet Multimedia srl e dei partner commerciali della stessa. Gli studenti autorizzano inoltre anche la diffusione di foto e video relativi al concorso. Lo studente garantisce l'esattezza dei dati forniti e ne è il solo responsabile e si impegna a comunicare all’organizzazione ogni eventuale cambiamento. 
A registrazione completata, gli studenti ricevono sul proprio indirizzo di posta elettronica, il link per scaricare l’App Wicontest, con la sezione dedicata al concorso High School Game.

LE FASI DEL CONCORSO 
Fase “Digital” di qualificazione tramite App dedicata
Il concorso parte con la Fase "Digital", in cui gli studenti iscritti dovranno scaricare e utilizzare l’App.  
Sulla piattaforma Wicontest, trovano il materiale da consultare per prepararsi adeguatamente ai test di qualificazione.
Attraverso questi ultimi, gli istituti avranno a disposizione un criterio di selezione delle classi che meritano più delle altre di partecipare agli eventi live delle semifinali di zona. E' in ogni caso possibile, per l'istituto, scegliere di adottare un diverso criterio di selezione interna delle classi, che non sia corrispondente alle classifiche generate dall'App.   
I test di qualificazione sull’App, sono relativi a vari argomenti sia didattici che extra didattici, sui quali gli studenti sono invitati a prepararsi attraverso lo studio di contenuti multimediali (dispense, video, blog, ecc..). 
Gli studenti rispondono individualmente oltre ai vari test di allenamento, anche ai test di qualificazione inviati dall’organizzazione. Dalla media dei risultati ottenuti, si genera una classifica di classe e una classifica per ogni categoria classi (terze, quarte e quinte). Le migliori 4 classi per categoria (ovvero 4 classi terze, 4 classi quarte e 4 classi quinte), potranno partecipare agli eventi live delle Semifinali previste nei mesi di febbraio e marzo.
Fase “Live” - Semifinali  di zona 
Le Semifinali di zona saranno ospitate in aule magne messe a disposizione dalle università partner o da istituti scolastici iscritti al concorso. Si svolgeranno in orari diurni tra le 9 e le 15. Durante gli eventi si svolgerà una  sfida tra le classi degli istituti della stessa provincia o zona. Può partecipare ogni classe qualificata dalla fase digital o espressamente indicata dal docente referente, con tutti gli studenti al completo o con una delegazione di 4 studenti.
Alla fine della sfida, le prime classi terze, le prime classi quarte e le prime  classi quinte in vetta alla classifica, passeranno di diritto alle Finale Nazionale. Oltre le Semifinali di zona standard, si svolgeranno anche delle speciali Semifinali in viaggio, in occasione dei viaggi evento Travel Game a bordo delle navi Grimaldi Lines (tra marzo e aprile). La classe vincitrice del Travel Game, potrà essere ripescata per partecipare alla Finale Nazionale. 
Fase “Live” - Finale Nazionale 
La Finale Nazionale è un evento di 2 giorni consecutivi, (domenica e lunedì del mese di maggio 2020), realizzato a bordo di una delle navi della Grimaldi Lines ferma al porto di Civitavecchia. Ogni classe finalista può parteciparvi con 4 studenti accompagnati da un docente per i quali è prevista l'ospitalità compresa di vitto e alloggio sulla nave per l'intera durata dell'evento. 
L'organizzazione si riserva inoltre di poter invitare classi di istituti che hanno vinto i viaggi-evento d'istruzione Travel Game (semifinali “speciali” di High School Game, realizzate non su terra ferma, ma in viaggio). 

EVENTI LIVE: CONTENUTI E PUNTEGGI 
Il test multimediale, a cui si sottoppongono gli studenti, è costuituito, in parte da domande su temi didattici comuni a tutti gli indirizzi  scolastici (lingua italiana, lingua inglese, informatica, geografia, diritto, ecc...) e in parte da domande su temi extra-scolastici (come sicurezza stradale, educazione alimentare, educazione ambientale, contrasto al cyberbullismo, businness english, ecc…), e su argomenti di attualità. Le domande sono realizzate dal reparto produzione del Concorso in collaborazione con i partners tematici e scientifici. 
La gestione dei punteggi avviene con calcolo automatico da parte del sistema elettronico in base all’esattezza delle risposte fornite dalle squadre/pulsantiere e ai tempi di risposta delle stesse. In caso di risposta esatta il sistema attribuisce un punteggio variabile da 200 a 300 punti in funzione della velocità di risposta (minore è il tempo impiegato maggiore sono i punti ottenuti). In caso di risposta errata il sistema attribuisce un punteggio variabile da -50 a -200 punti in funzione della classifica generale del momento (gli ultimi in classifica perdono meno punti rispetto ai primi). In caso di risposta non pervenuta il sistema attribuisce 0 punti per la squadra. A fine test per ogni squadra sono sommati tutti i punti ottenuti nelle singole domande al fine di stilare una classifica finale. Il test interattivo termina con la Classifica Finale relativa alla somma dei punteggi ottenuti rispondendo a tutte le domande.

I PREMI PER LE SCUOLE
Il Concorso premia gli istituti più meritevoli e prevede l’assegnazione di premi per gli istituti vincitori arrivati nelle prime posizioni. I premi, visibili dalla sezione "premi" del sito ufficiale, saranno riconosciuti agli istituti scolastici che potranno gratificare gli studenti delle classi vincitrici, anche se non presenti il giorno della finale, purché regolarmente iscritti al concorso. Tutti i partecipanti potranno beneficiare di sconti, agevolazioni e speciali opportunità messe a disposizione dai Partner dell’iniziativa. L’Organizzazione potrà inoltre attribuire “menzioni onorevoli” e “riconoscimenti” offerti da enti e partner a sostegno degli obiettivi della manifestazione.

MODIFICHE DEL REGOLAMENTO
Planet Multimedia srl si riserva il diritto di modificare, anche parzialmente ed in qualsiasi momento, le modalità del regolamento purché vengano salvaguardati i diritti già acquisiti dai partecipanti e vengano pubblicati i nuovi termini tramite il sito internet ufficiale.