Opportunità per le Università

High School Game e Travel Game sono contest interattivi che coinvolgono migliaia di scuole di tutta Italia sfruttando le nuove tecnologie multimediali per veicolare contenuti formativi  attraverso un entusiasmante processo di gamification.

Le università hanno la possibilità di diventare “Scientific Partner”  di tali progetti partecipando attivamente agli eventi e alla realizzazione dei contenuti.
In particolare sarà possibile:

Ospitare gli studenti per l’evento di Semifinale e organizzare un Open Day presso la propria sede.

Promuovere test di orientamento sulla piattaforma mobile

Promuovere le proprie attività  online sulle  piattaforme web, social e attraverso dem rivolte a docenti e studenti

Partecipare con delle attività  durante la  Finale  Nazionale del Contest

High School Game è il Concorso Nazionale didattico-multimediale rivolto agli studenti degli istituti secondari di secondo grado di tutto il territorio italiano.
High School Game utilizza nuove tecnologie multimediali per veicolare contenuti attraverso un entusiasmante processo di gamification

I contenuti, proposti come Contest tematici, spaziano tra argomenti legati alla formazione scolastica tradizionale, alle attività di alternanza scuola-lavoro quali il Business English e l’Orientamento. Sono toccati anche importanti temi di educazione civica quali: Educazione ambientale, Educazione alimentare, Sicurezza stradale e il Cyberbullismo.

 

I Numeri del 2019

Studenti partecipanti: 
circa 150.000 iscritti al triennio delle scuole superiori (fascia di età 15-18 anni);

Province coinvolte: 55  - N. Semifinali di zona: 19

Presenza studenti ad ogni evento Semifinale:
da 300 a 700 circa

Presenza studenti  all’Evento Finale Nazionale: 
800 circa

 

 

 

Travel Game, un viaggio altamente culturale, è la risposta creativa ed efficace alla crisi del vecchio modello di gita scolastica o viaggio di istruzione che intercetta i nuovi bisogni delle scuole cogliendo l’evoluzione della didattica attraverso l’uso di nuove tecnologie. 
Travel Game si differenzia dal tradizionale viaggio d’istruzione perchè a bordo della nave si realizza un’avvincente sfida multimediale e interattiva tra tutti gli Istituti presenti, che hanno la possibilità di gareggiare per decretare la classe e la scuola più preparata, rispondendo a domande sul programma scolastico, temi di alternanza scuola lavoro e su ciò che gli studenti hanno visitato durante il viaggio.

I Numeri di Travel Game

Edizioni: 7

Studenti coinvolti: oltre 60.000

Scuole partecipanti: oltre 700

Incremento ogni anno: oltre il 50%

Pubblico raggiunto:
Triennio delle scuole superiori

 

 


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